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Description
这里写文章的前言:
Plasticity 是一款全新的 3D 建模软件。 Plasticity 和 Blender 的区别在于 Plasticity 专注于基于 NURBS 的建模。这意味着没有“拓扑”。您的 3D 模型由数学方程式和矢量定义,而不是多边形。简而言之:您不必像在 Blender 等软件中那样处理同样烦人的网格问题。没有几何重叠。没有复杂的修改器工作流程。快速且易于使用的工具,用于创建复杂的表面。只需单击按钮即可造成严重破坏,而无需担心技术问题。
官网
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📝 软件下载地址
亲测可以使用,如不可以使用请留言或B站私信我
汉化
汉化文件链接:https://pan.baidu.com/s/1oWodMD6A-m2WUbPz4dGXTg?pwd=0125
提取码:0125
快捷键
基础视频
基础操作
技巧
1、线上的基础点通过双击可以变成控制点
学习笔记
软件使用技巧
1、快速原点回模型中心
2、快速去除表面的所有倒角

3、快速重复上一个指令(shit+R)
4、快速选择相邻的曲面

5、添加曲线上的点(alt+1)
6、alt+D快速复制选中的曲线投影面
7、线切割面,面切割线

‣
8、复制放置功能shit+D取反F
9、快速抽壳
10、alt+鼠标中键可以实现快速切换正交视图c
11、实体上的面切割其他实体的面
12、快速选取对齐曲面,shift+空格
13、复制已有的倒角
‣
14、放样控制点/制作拱形实体/合并偏移多个面/割刀工具
‣
15、挤出按B生成新实体
🤗 总结归纳
总结文章的内容
📎 参考文章
- 一些引用
- 引用文章
有关Notion安装或者使用上的问题,欢迎您在底部评论区留言,一起交流~
- 作者:Robotqu
- 链接:https://www.robotqu.com/article/Plasticity
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。