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这里写文章的前言:
Plasticity 是一款全新的 3D 建模软件,这是它的第一个高级培训计划。您将在接下来的 12 小时内学习我们的整个 Plasticity 工作流程 AZ - 即使您以前从未接触过该软件。 Plasticity 是一款全新的 3D 建模软件。 Plasticity 和 Blender 的区别在于 Plasticity 专注于基于 NURBS 的建模。这意味着没有“拓扑”。您的 3D 模型由数学方程式和矢量定义,而不是多边形。简而言之:您不必像在 Blender 等软件中那样处理同样烦人的网格问题。没有几何重叠。没有复杂的修改器工作流程。快速且易于使用的工具,用于创建复杂的表面。只需单击按钮即可造成严重破坏,而无需担心技术问题。
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快捷键
基础视频
基础操作
技巧
1、线上的基础点通过双击可以变成控制点
学习笔记
guan
🤗 总结归纳
总结文章的内容
📎 参考文章
- 一些引用
- 引用文章
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- 作者:Robotqu
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